Aliancia Humans |
Ľudia sú veľmi rýchlo sa zotavujúce plemeno. Prežili inváziu krutých orkov počas prvej vojny. Počas druhej vojny, sa armády Stormwindu zhromaždili a spojili s Alianciou aby znovuzískali ich domovskú zem Azeroth. Po úspechu v druhej vojne bol Stormwind znovuvybudovaný a Ľudská civilizácia začala zasa všade prosperovať. S nedavnou inváziou Plamennej Légié - S ktorou zmizlo aj celé severné kraľovstvo Lordearonu v ruinách - Stormwind je posledné útočisko ľudskej civilizácie. Veľa ludi chcelo nasledovať Hrdinský príklad Sira Lothara a Kráľa Liana - obrancov Stormwindu, ktorí stáli a obhajovali česť a ľudskosť vo večne temných časoch. Výhody rasy: |
Dwarves |
Trpaslíci mesta Ironforge sú robusní humanoidi žijúci v drsnej krajine snehom zahalených hôr Khaz Modanu. Trpaslíci boli vždy hlavnými spojencami ľudí a vyznamenali sa v mnohých historických bitkách a vojnách. Často opúštali bezpečie hôr aby mohli pomôct ich priateľom a spojencom, pričom preukazovali neopisateľnú odvahu a oddanosť. Na základe nedávneho objavu ktorý poodhalil ich starodávny pôvod, trpasličia rasa prešla ohromnou premenou. Všetci sú presvedčení, že Trpaslíkov stvorili mocní Titani z kameňa keď svet bol ešte mladý. Cítia že ich osud je prehľadávať svet, nachádzat nové znamenia o ich minulosti a hľadať dedičstvo po mocných Titanoch. Trpaslíci dodnes vyslali mnohé výpravy do celého sveta a dúfaju, že sa dozvedia viac o svojej záhadnej minulosti. Niektoré z Trpasličích táborov slúžia ako archeologické náleziská, iné ako potencionálne loviská nepriateľov. Výhody rasy: |
Gnomes |
Excentrickí, vždy dobre naladení Gnómovia sú jednou z najzaujímavejsích rás sveta. S ich posadnutosťou vynachádzať nové technológie a konštruovať šokujúce veci, je zázrak že nejakí Gnómovia majú popri inžinierstve čas rozširovať svoju populáciu. Prosperovali v úžasnom techno-meste Gnomeregan, zdielali bohatstvá so svojimi bratrancami Trpaslíkmi. Hoci Trpaslíci ovládali technológie inžinierstva, boli to Gnómovia kto priniesol rozhodujúce objavy využitelné v mnohých Trpaslíčich zbraniach a parných strojoch. Gnómovia najviac pomáhali aliancii počas Druhej vojny, ale divne odmietali poslať niekoho na pomoc svojím spojencom počas invázie Burning legion. Napriek tomu ich vynálezcovia pomohli presunúť rovnováhu síl proti Burning legion. Trpaslíci a Ľudia boli prekvapení Gnómskou rozhodnosťou zadržať ich odvážne vojsko a letcov. Keď sa vojna skončila, Aliancia zistila dôvod náhleho ústupu Gnómov. Podľa všetkého, pradávne ohrozenie povstalo z útrob zeme a vniklo do Gnomereganu. Vedeli že ich spojenecké priority prekazila Burning legion, Gnómovia sa rozhodli zostať sami. Napriek veľkej snahe zachrániť ich milované mesto, nepodarilo sa im ho udržať a tak bolo neodvratne stratené. Približne polovica Gnómskej rasy zmizla počas pádu Gnomereganu. Vyčerpaní Gnómovia ktorí prežili, utiekli do bezpečia Trpasličej pevnosti Ironforge. Pripojení opäť k Aliancii, míňali čas na vymýšľanie nových stratégii a zbraní ktoré by im pomohli znovu ziskať kontrolu nad ich spustošeným mestom a vytvoriť novú lepšiu budúcnosť pre ich rasu. Výhody rasy: |
Night Elves |
Samotárski Elfovia boli prvými bytosťami, ktoré začali študovať mágiu tisíc rokov pred Warcraftom 1. Používali ju tak horlivo, že to privábilo Plamennú Légiu do sveta čo viedlo ku katastrofickým následkom. Elfom sa podarilo vyhostiť Plamennú Légiu zo sveta, ale ich zázračný svet bol zničený morom. V poslednom čase sa Elfovia pod tiahou zodpovednosti uzavreli do seba a prebývali na vrchole svätej hory Hyjal tisíce rokov. Dalšia invázia Légie ich zobudila z dlheho spánku. Po prvý raz museli spojiť svoje sily s inými rasami aby zachránili Azeroth pred skázou. Ako rasa sú Elfovia veľmi hrdí a veľmi nedôverčiví k "slabším rasám" sveta. Ich neurčité sily často vyvolávajú rovnakú nedôveru akú majú voči svojim smrtelním spoločníkom. Výhody rasy: Horda |
Undead |
Po tom, ako sa vymanili spod krutovlády kráľa Lichov, odpadlíci rasy undeadov hľadajú cestu k zachovaniu svojej vlastnej vôle a k zničeniu všetkých nepriateľov, ktorí sa im postavia do cesty. Hovorí sa im tiež Forsaken, teda Opustení, ktorí oddane slúžia svojej veliteľke kráľovnej banshee Sylvanas Windrunner. Táto armáda temných bojovníkov si pod ruinamy kedysi krásneho hlavného mesta Loarderonu vybudovala obrovskú podzemnú pevnosť. Hlboko pod prekliatu zemou v Tirisfal Glades sa ukrýva utajené labyrintmi pretkané mesto Undercity šíriace zlo na všetky strany. V kráľovskom meste tieňov sa lekárnici kráľovnej Sylvanas pokúšajú vyvinúť nový „účinnejší“ mor. Taký, ktorý nezahubí len úhlavných nepriateľov v Scourge, ale aj zvyšok ľudstva. Pod vidinou vyhubenia ľudstva Opustení rozšírili svoj vplyv a uzavreli spojenectvo s primitívnymi a brutálnymi rasami hordy, ktorých však nelojálne využívajú k boju proti ich spoločnému nepriateľovi – kráľovi Lichov. Jedine čas ukáže, či sa týmto stúpencom temnoty a smrti podarí pomstiť sa... . Výhody rasy: |
Trolls |
Skazení džungľoví Trolovia, obývajúci početné ostrovy Južných morí sú známi svojou ukrutnosťou a a vyznávaním temnej mystiky. Títo prefíkaní, barbarskí a poverčiví bojovníci nosia vo svojich srdciach nenávisť voči ostaným rasám. Jeden z Trolských kmeňov bol donútený zanechať svoje predsudky, po tom čo sa stretol s Orkským veliteľom Trolov, Thrallom a jeho mocnou Hordou. Trolovia z kmeňa Darkspear dlho žili v odlúčení od svoho pôvodného kraja v Straglethorn Vale. Kmeň bol takmer zničení vodnými murlokmi, ale odhodlaný Thrall a Horda ho od skazy zachránila. Trolovia z vďačnosti prisahali Thrallovi a Horde večné spojenectvo v boji proti Aliancii. Teraz žijú spoločne s Orkskými spolubojovníkmi v Durotare pod vedením rafinovaného lovca Vol’Jina. Na východnom výbežku tejto nehostinnej krajiny sa rozprestiera ich dedina Sen’Jin, ktorá dostala meno po ich padlom náčelníkovi. Avšak nie je to ich jediná „domovina“. Trolovia majú veľký vplyv aj na neďaleké ostrovy Echo Isles. Trolovia ako súčasť spojenectva zvaného Horda rozšírila svoju lojálnosť aj na mocných Taurenov, ale čo sa týka manipulátorov z radov Forsaken prejavujú veľkú nedôveru, pretože veria v nelojálnosť ich rasy. Výhody rasy: |
Orcs |
Brutálni Orkovia, ktorých spoznáte podľa ich zelenej kože, sú jednou z najpočetnejších rás Azerothu. Všetci veria, že sú brutálni, priam šialení a neprechovávajú ani štipku empatie voči ostatným rasám. Zrodení v pekelnom svete Draenoru sa dostali do kráľovstva Stormwindu cez dimenzionálnu bránu známu pod názvom Dark Portal a boli donútení viesť kruté boje proti rase Humanov. V dávnej minulosti, o ktorej sa vie len málo si Orkovia vytvorili urodzenú šamanistickú spoločnosť. ...Neskôr však týchto hrdých Orkských bojovníkov skazila Plamenná légia a použila ako pešiakov v prvej línii na svoju inváziu do Azerothu. Napriek tomu sa títo rebeli vzbúrili proti svojim démonickým pánom. K tomuto kroku ich doviedol ich mladý vodca silný šaman Thrall a pomohol im získať späť ich stratenú silu a česť. Teraz už Orkovia nebojujú kvôli dobývaniu nových svetov, ale len kvôli udržaniu si práva na život v cudzej krajine... . Výhody rasy: |
Tauren |
Taureni sú ozrutní tvorovia podobajúci sa akýmsi krížencom humanoidov a zvierat. Žijú na neúrodných a rozsiahlych pláňach stredného Kalimdoru a na svojej životnej púti sa snažia slúžiť prírode a udržiavať prirodzenú rovnováhu medzi duchovnými živlami a divokou krajinou. Aj keď na prvý pohľad svojimi obrovskými postavami a hrubou silou pôsobia hrôzostrašne, žijú vo veľmi pokojnej kmeňovej spoločnosti. Keď sú však zatiahnutí do nejakého konfliktu stanú sa z nich neľútostní protivníci, ktorí využijú všetku svoju silu na to, aby protivníka rozdupali svojimi ohromnými kopytami. Vedení svojim odvekým náčelníkom Cairneom Bloodhoofom uzavreli počas krutej invázie Plamennej légie veľké spojenectvo s Orkami. Odvtedy sú tieto dve rasy neochvejnými spojencami. Rovnako ako Orkovia, tak aj Taureni bojujú o zachovanie svojho národa, udržanie dávnych tradícií a pradávnej vznešenej identity. Výhody rasy: |