Pravidlá počas RPG zápasu: (za porušenie týchto pravidiel sa strháva mana, v prípade kvalifikovaných- galeóny)
1. Koniec zápasu, ako to je aj v pôvodných pravidlách značí, keď stíhač chytí ohnivú strelu.
Stíhači môžu začať BOJOVAŤ medzi sebou o ohnivú strelu až po odohraní 10 min. Zo zápasu. Musia medzi sebou súperiť a hrať RPG na vysokej úrovni minimálne ďalších 10 min. Chytí ohnivú strelu ten, kto toho druhého v RPG porazí a zaženie ho do slepej uličky (nemyslí sa to doslovne), čiže keď ten druhý už nedokáže reagovať. Platí pravidlo víťaza a porazeného!!!
2. Pre VŠETKÝCH hráčov platí, že nie sú dokonalí a takisto robia chyby a chcem, aby sa to prejavilo aj v RPG (napríklad si nechajú dať gól). Prosto nikto nie je neomylný a nie je možné, aby obránca vychytal všetky góly a triafač sa vždy trafil do obruče... Platí pravidlo je to len hra.
3. Platí pravidlo týmového hráča! Nikto nesmie byť dokonalý sólista, ale hrá aj s ostatnými.
4. Sú to len priateľské zápasy a porazené družstvo si musí prizna prehru!
5. V tejto hre si netrénujeme namyslenosť a dokonalosť svojho ega, ale RPG schopnosti... Ak budete hrať kvalitnú RPG, možno sa vám podarí vyhrať ;)
6. Nesmú sa porušovať RPG pravidlá. Nemôžte ovládať druhú RPG postavu... Musíte dať šancu reagovať na Váš či už útok alebo iný podnet.
Napísala: Jenny Blood