Blender
Určite ste už niekedy videli animované filmy od Pixaru ako Rodinka Úžasných, Hľadá sa Nemo, alebo americké trháky ako Transformers. Aj keď sú jedny animované, druhé hrané, majú niečo spoločné (okrem krajiny pôvodu), a to počítačovú grafiku. Chcete si vyskúšať prácu grafikov a animátorov, „zhmotniť“ a svoje predstavy? Nemusíte si kupovať drahé programy typu Maya alebo 3D Studio, keď existuje plnohodnotná konkurencia z radov voľného softvéru (plnohodnotná z hľadiska používania najmä v nekomerčnej sfére).
Čo je Blender?
Blender je voľne dostupný, veľkosťou malý program určený na tvorbu počítačovej grafiky. Využíva rôzne techniky vykresľovania ako raytracing, radiosity a iné. Bol použitý pri tvorbe prvého open-source filmu Elephant’s Dream, ktorý je voľne dostupný na stiahnutie na adrese http://www.elephantsdream.org/.
Inštalácia programu
Domovská stránka projektu Blender je http://www.blender.org/. Jeho stiahnutie nájdete v sekcii Download, alebo stlačením “Download Now. Pri inštalácii klikáte na tlačidlo „Next“, po nainštalovaní môžete program spustiť.
Užívateľské rozhranie
Po spustení programu sa najprv spustí okno s konzolou, ktoré za žiadnych okolností nevypínajte, pretože by prišlo k pádu programu. Po načítaní sa zobrazí okno samotného programu:
Okno programu je rozdelené na dve časti:
- Grafická časť v ktorej sú zobrazené objekty
- Časť s nastaveniami k príslušným objektom vybraných v grafickej časti
Ovládanie
Na ovládanie programu sa používajú nasledujúce klávesové skratky:
Medzerník – Zobrazí ponuku pre vytvorenie objektu
Ľavé tlačidlo myši (ĽM) – Presunie ukazovací bod
Pravé tlačidlo myši (PM) – Označí objekt
Shift + PM – Označí viaceré objekty
Manipulácia s objektami:
G – presun vyznačeného objektu
R – Rotácia vyznačeného objektu
S – Zmena veľkosti vyznačeného objektu
TAB – Zmena medzi objektovým a editovacím módom
DEL – Zmazanie objektu
F12 – Vyrenderovanie scény
Vytvorenie prvej scény
- Vymažeme predvolenú kocku stlačením DEL
- Stlačíme Medzerník ->Add->Mesh->Monkey
- Pomocou PM vyberieme body ktoré chceme modifikovať a použijeme klávesy G/S/R
- Stlačíme TAB a potom F5 pre vyvolanie Shading dialógu
- Klikneme Add New pre vytvorenie nového materiálu
- Pomocou posuvníkov modifikujeme farby
- Stlačíme F6, Add New, Texture type nastavíme na Marble
- Na záver stlačíme 0 pre pohľad z kamery a prispôsobíme natočenie modelu aby bolo správne zobrazené pri pohľade z kamery
- Nakoniec stlačíme F12 a počkáme na výsledný obrázok
V prípade, že ste sa pri tvorbe prvej scény zabávali a chceli by ste sa tomuto programu bližšie venovať navštívte stránku http://www.blender.org/education-help/quickstart/.
Záver
Tento program má naozaj takmer neobmedzené možnosti a ak sa s ním naučite pracovať môžete doslova zmeniť nereálne na reálne. Stačí si pozrieť galériu najlepších výtvorov http://www.blender.org/features-gallery/gallery/images/ a sami uveríte že nemusíte vyhadzovať veľké peniaze za programy, ktoré majú svoje alternatívy úplne zadarmo.
(c)2007 by OpenSourced.eStranky.cz
|