Meno, Fakulta, Ročník | Známka | Body | Mana | Hodnotenie |
Samantha Rose Black, Orphis, 4.ročník | A | 100 | 50 | Pekná RPG ale boli Ste rochu skúpa na slová, nevadilo by mi, keby to malo hoc 2000 slov. Mohli Ste sa pokojne rozšafnúť a ísť viac do detailov, všetkého Ste sa dotkli len tak povrchovo. |
Saphira Nuryama, Orphis, 1.ročník | A | 100 | 60 | Mám pocit, že sa tá domáca prečítala sama. Úžasne rozvitá a pritom tak jednoduchá RPG, to pravé slovo bude asi vzdušná :D |
Samanta Rose Black, Orphis, 4.ročník | A | 100 | 50 | Druhácka úloha(spravená za použitia časovratu): Pekná RPG ale zjavne nemáte pojem ako funguje časovrat, nebojte sa na známku to vplyv nemá. Len pre budúcnosť Vám to vysvetlím. Časovrat Vás prenesie len späť v čase, neprenesie Vás na iné miesto. Takže z Vašej postele by Vás nepreniesol na chodbu, stále by Ste ležali na posteli, kde Ste ho použili, len posunutá v čase zo štvrtého ročníka do druhého. Taktiež Vás nevráti späť do budúcnosti odkiaľ Ste vyštartovala, ďokáže Vás len vrátiť do minulosti a potom, keď urobíte, čo potrebujete, musíte prečkať ten čas čo chýba do momentu, kedy Ste ho použila na návrat v čase. Takže by Ste sa potom museli potulovať dva roky po hrade a vyhýbať sa Vašému ja, ktoré by žilo život normálne, tak ako Ste ho žili od druhého ročníka do momentu použitia časovratu. Lebo Vaše "Ja" z bežnej časovej línie nesmie stretnúť Vaše "Ja", ktoré sa vrátilo v čase, zbláznili by Ste sa. S veľkou pravdepodobnosťou by Ste zabili samu seba. (Preto je časovrat tak nebezpečný.) Návrat funguje tak, že prečkáte čas a vrátite sa na pozíciu kde Ste použili časovrat. Až keď počkáte dovtedy, bude už len jedna Samanta, lebo tá normálne žijúca Samanta keď použije časovrat zmizne do minulosti a zostanete už len Vy, ktorá by mala nabehnúť do izby pár sekúnd potom čo prvá Samanta odcestuje a zaujať jej miesto na posteli. Samozrejme, že ten čas môžete prečkať aj inde, keďže Vás od toho, že budete opäť už len jedna Samanta delia 2 roky. Môžete ísť napr. na dovolenku alebo tak, ale musíte sa vrátiť v čas a zaujať miesto po Samante, keď použije časovrat. Na takéto veľké časové obdobia by sa časovrat nemal používať, ale u elfov a upírov si to predsa nik nevšimne, že sme zostarli, preto si ani nik nevšimne, že Ste zo dňa na deň staršia o dva roky, lebo Ste upír. Taktiež by Ste mali časovrat použiť na mieste, kam nik nechodí, niekam sa skryť, než nim otočíte, lebo Vaša izba mohla byť prázdna, keď Ste sa ho chystali použiť, ale pred dvoma rokmi, kám Ste sa vrátili, prázdna byť nemusela. Mohlo sa stať, že sa zjavíte v miestnosti (až sa prenesiete v čase) a bude tam nejaká Vaša kamarátka alebo dokonca Vy sama. Takže sa niekam skryte, než ním nabudúce otočíte alebo si musíte byť istá, že na mieste kde ho používate v čase, do ktorého sa chcete vrátiť práve nik nebol. Ak Ste nepochopili čo som povedal, tak si prečítajte Harry Potter 3, kde bol časovrat využitý alebo si pozrite tretí film HP. Kniha je samozrejme lepšia, ale ak sa Vám nechce čítať, nik Vás nenúti. |
Arya Flowerny Turner, Terath, 3.ročník | B | 80 | 40 | Druhácka úloha (za pomoci časovratu): Bolo to celkom pekné, až na ten koniec, tá sviečka sa nemohla rozhorieť sama od seba, ten oheň musí vyjsť z Vás, nemôže dôjsť k samovznéteniu objektu. V súboji, keby Ste tak niekoho podpálili, bolo by to dokonca proti pravidlám RPG, lebo by nemohol nijako reagovať, nijako sa brániť, len by vsplanul. Ten oheň sa musí nejakým spôsobom od Vás šíriť, či ho vytvoríte v svojich rukách a hodíte alebo Vám napadne niečo iné, ale nikdy nie samovznietenie. |