rpg prav.
Napríklad. *Vojde do záhrady a poobzerá sa*
Môžte to spojiť aj s hovorenou rečou.
Anna: *Vojde do záhrady a zamáva svojej kamarátke* Ahoj Monika ako sa máš?
Monika: *usmeje sa rozbehne k nej*Ahoj ako dlho som ťa len nevidela *zastrčí si za ucho neposlušnú ofinu*
Príklad:
*vojde do siene, pretože hľadá svoju priateľku. Nájde ju sedieť pri ohni a tak k nej príde a pozdraví ju* Ahoj! *jej priateľka si ju všimne a tiež ju pozdraví* Ahoj, ako sa máš? atď.,atď...
Chyba! Ako môžete vedieť, že vaša kamarátka, kamarát vás pozdravia? Čo ak sa hnevajú?
Správne:
Vy: *vojde do siene, pretože hľadá svoju priateľku. Nájde ju sedieť pri ohni a tak ju pozdraví* Ahoj
Ona: *všimne si Aničku* Ahoj, ako sa máš?
Otázka znie: Ako ste mohli vedieť, že vaša kamarátka sedí pri ohni? Taktiež jednoducho. Buď skôr, ako ste prišli, napísala, že si sadne ku ohňu alebo ste potom nemohli vedieť, že kde sedí a jednoducho ste si to vymysleli, čo je ZLE! Nemôžte určovať, kde postava sedí, čo robí v danej chvíli, čiže ak by ste nevedeli, čo robí, kde sedí, kde sa nachádza, rpg by vyzerala takto:
Vy: *vojde do siene a hľadá svoju priateľku*
Ona: *všimne si Aničku a pozdraví ju* Ahoj, Ann, ako sa máš? a tak by ste pokračovali.
Ďalšou chybou v rpg je Metagaming. Je to niečo ako, že vy napíšete, čo si myslíte a dotyčný človek sa k tomu vyjadrí, okomentuje vaše myšlienky.
Príklad:
Vy: *vojde do siene a premýšľa o svojej nebohej matke*
Oliver: Nesmúť. Za chvíľu bude dobre *usmeje sa*
AKO dokázala postava zistiť, že vám zomrela matka??? Jedine to vidí na monitore počítača, ale ako to môže vedieť rpg postava? Veď vy nehráte za seba, za svoj život v rl (real, reálny život), ale hráte za rpg postavu, ktorá je vymyslená, má vymyslenú minulosť, prítomnosť a aj budúcnosť. Nedokáže čítať myšlienky, nie je natoľko vyvinutý tvor.
Ďalšou chybou v rpg je Mary Sue. Vyznačuje sa vyznačuje namyslenosťou, myslí si, že všetci budú okolo nej skákať, pomáhať jej atď. Ak sa chcete vyhnút Mary Sue, vcítťe sa do vás, do vašej minulosti, do vašich povahových vlasností, do vašej fyzickej kondície, pretože nik nie je taký dokonalý, aby všetko zvládol, vedel, dokázal. Každý ma svoje slabiny, ktoré sa raz musia preukázať.
No a poslednou chybou, ktorá vzniká v rpg je Priveľká dráma. Čím sa vyznačuje? Vyznačuje sa tým, že človek chce na seba upútať, ale nie tak ako v Mary Sue. Napríklad sa poreže a povie, že to nič, ale nie je to nič! Veď ľudia v realy netušia, aké to je bolestivé, keď sa porežete. Skrátka chcete, aby vaša postava bola stredom pozornosti a aby sa o ňu ostatní báli.