Taktika na NAXX
Tuto podrobnu taktiku pre nas vypracoval : Betonik
V skratke pre tých ktorí Naxxramas neboli alebo sa doteraz z pve ne stretli:
Mapa raidu z popisom jednotlivých bossov:
Taktiky k naxu 10 man ( 25 man je podstate rovnaký akurát spelly a melee atack dávajú viac dmg). Taktiky som ztiahol a upravil podľa vlastných skúseností a pridal par tipov.
Začnem tím najnáročnejším krídlom a to je Construct Quarter ( na mape modrá ).
1 Boss: Patchwerk HP: 25 Man - 13 000 000 HP
10 Man - 4 325 000 HP
Boss Abilities:
Hateful Strike: Patchwerk dá 27,750 až 32,250 (Heroic: 79,000 to 81,000) dmg hráčovi ktorý ma najväčší počet hp ale nie je to Main Tank preto potrebujete off Tanka. Je to physical dmg preto na neho vplýva redukcia dmg z armoru a dá sa dať dodge, block ....
Berserk: Tento spel upravuje dĺžku boja na 6 min bo jeho aktivovaný boss dostane atak speed a dmg ktoré neustojí žiaden tank. ( ale dá sa zabiť ak to stihnete :D)
Frenzy: Aktivuje sa keď ma boss 5% HP zvýši atak speed o 40% and damage o 25%
Boss sám o sebe je jednoduchý je to skúška výdrže tankov a healu. Tankuje ho MT ale off tank dostáva rany od Hateful Strike. Heal bi sa mal rozdeliť kto koho bude healovať ( na 25 man je dobré mať holy paladina).
2 Boss Grobbulus: HP: 25 man 9,552,325
10 man 2,928,450
Boss Abilities:
POISON CLOUD - Boss urobí okolo seba jedovatý mrak, který bude davat 2000 Nature dmg všetkým, ktorí stoja na ňom.
MUTATING INJECTION - Grobbulus bude dávať dotku každých 20 sec, frekvencia sa zvyšuje. SAMOTNÁ DOTKA NEDÁVA DMG NEDISPELUJE SA!!!!! Beží sa z ňou od raidu smerom k stene a tam sa dotka pustí do zeme. Vytvorí fľak ako POISON CLOUD Ale tento zväčšuje a dáva viac dmg. ( Tento spell je najhorší problém)
SLIME SPRAY - Dava 6300 az 7700 Nature dmg vsech pred nim do dalky 45 yardu. Nepratele, zasazeni Slime Spray, vyvolaji Fallout Slime( NPC )
FALLOUT SLIME - Maly npc, ktere jsou vyvolavane hracem, ktery byl zasazen Slime spray. Dava 1000 dmg kazde 2s v okruhu 10 yardu okolo.( tankuje ich off tank dalej od raidu nezabijajú sa ak raid robí čo má tak SLIME SPRAY vytvorí max 1 ada ktoého off tank v pohode zvládne).
BERSERK . Tento spel upravuje dĺžku boja na 12 min bo jeho aktivovaný boss dostane atak speed a dmg ktoré neustojí žiaden tank.
Boss je veľmi nároční iba kvoli MUTATING INJECTION ( každý musí vedieť čo má robiť). Main Tank ťahá bossa po kanále raid melee dps STOJÍ Z BOKU! Main Tank ťahá bossa stále o pár ydr do zadu ak hodí na zem POISON CLOUD, off tank ťahá na seba NPC ktoré sa do konca boja ne plošina.
3 BOSS: Gluth HP 25 man 8,436,725
10 man 2,789,000
Boss Abilities:
MORTAL WOUND – zmenšuje heal na target ktorí má aktuálne najviac agra Main tank, heal redukuje na 15 sek o 10% stakuje sa.
FRENZY - Gluthovi sa zvýši rýchlosť útoku o 25% na 8 sec.( dá sa dispel- hunter, roguna)
DECIMATE - Abilita, ktorou Gluth zníži všetkým HP (5%) a to kažých 105 sec.
ZOMBIE CHOW - Na zadní straně místnosti, summonuje Gluth Zombie, když se dostanou ke Gluthovi tak ho healují.( Tu je potrebný off tank ktorý tieto NPC tauntuje, hodí sa hunter na trapku, totem od shamana ako pomoc pre tanka NPC dávaju dosť veľký dmg)
ENRAGE - Tento spel upravuje dĺžku boja na 8 min bo jeho aktivovaný boss dostane atak speed a dmg ktoré neustojí žiaden tank.
TAKTIKA :
Main tank natiahne glutha skokom z rúry ( dá sa skočiť tak aby sa nenatiahol a uľachčiť tak natiahnutie bossa k dverám a nemusel tak tank behať pred bosom chrbtom kedy nemôže dať block atď., ak nemáte skúseného tanka alebo to nevie neskúšajte). Boss stojí úplne v zadu z Main tankom a celím raidom ktorí dmguje bossa off tank stojí v zadu a tauntuje NPC ( tu je veľmi dobrí hunter ktorí pomáha ťahať NPC k off tankovi). Pri boji z bosom je potrebné z main tanka zhadzovať MORTAL WOUND tu je vhodné mať v raide dps ktoré na 15 sek prebere bossa na seba ( DK, War zo štítom, Druid ) keď spadne debuff mian tank si natiahne bossa naspäť. DECIMATE boss zníži hp hráčom ale aj Npc ktoré off tank stále počas celého boja naťahuje. Ak boss dá tento spel tak je potrebné zabiť všetky NPC ( zombikov ) čo najskôr boss ich chce zožrať a doplniť si tak HP, Treba ich vyplošniť a to čo najskôr.( hodí sa mág – frost nova, shaman totem aby NPC zdržali na mieste ) Boj sa stále opakuje až kým boss nepadne.
4 Boss:Thaddius: HP: 25 man 30,400,100
10 man 3,834,875
Boss Abilities:
Polarity Shift: Každých 30 sek boss meny polaritu (debuff ktori je buť + alebo - ). Z debufu na polaritu získavate % bonus k dmg podľa poctu hráčov na jednej alebo druhej strane. Pozíciu hráčov určuje samotný debuf + Polrita NA PRAVO – Negatívna polarita NA ĽAVO hráči musia stáť na správnych stranách inač zomrú a zároveň dávaju dmg ostatným.( 1 stak = 1 hráč na 25 man je bežne mať 13 stackov a tím pádom 130% bonus dmg)
Chain Lightning – Klasický chain lighting akurát dáva viac dmg hituje 5 targetov 4,163 až 4,837( 25 man 7,125 to 7,875) každých 15 sek.
Berserk - Tento spel upravuje dĺžku boja na 6 min bo jeho aktivovaný boss dostane atak speed a dmg ktoré neustojí žiaden tank.
Boss má 2 Fáze:
1 Fáza je boj z admy tu treba raid rozdeliť na dve polky nutnosť 2 tankov, tiež je potrebné rozdeliť raid dmg aby na obidvoch stranách bolo rovnako silne dps. Počas boja z admi znimi tank nehýbe. Každých 30 sek si ich medzi sebou vymenia ( nesmie sa preagrovať!), Ady musia zomrieť v 5 sekundovom intervale inač sa resnú, nema to význam jednoducho wipe a druhý pokus.
2 Fáza skáče sa z plošiny na plošinu kde je samotný boss ( stáva sa ,že sa hráči netrefia na plošinu ) Základom celej fáze je si pamätať na ktorú stranu sa treba postaviť
(pomôcka ––––––BOSS+++++++ ). Pri výmene polarity boss naprv začne castiť polarity shift
až ho doknčí hráči majú 5 sek na prípadnú zmenu strany ak sa im zmenila polarita.
2 krídlo Plague Quarter ( na mape fialová ).
1 Boss: Noth the plaguebringer: HP 25 man 8,436,725
10 man 2,789,000
Boss Abilities:
Curse of the Plaguebringer:
Tuto dotku nahodne hodi na hracov(v 10mann na 3ch , v 25mann na 10tich). Ak nebude decursovana do 10 sekund, tak sa zmeni na horsiu cursu WRATH OF THE PLAGUEBRINGER, ktora nakazi kazdeho v dosahu 30yardov!!
Wrath of the Plaguebringer:
Za kazdu missnutu cursu v rozsahu 30 yardov schyta kazdy hrac supu od 5550 do 6450 shadow damage a bude dostavat dalsich 3150 az 3850 damage kazdu druhu sekundu po dobu 10tich sekund. Spolu to vychadza nad 23 000HP down, takze heal musi zabrat, inac dochadza ku kompletnemu wipu!!
Blink:
Periodicky sa blinkuje pocas boja, co sposobuje kompletne zhodenie agra. Cooldown blinku je asi 25 sekund a skok je len na malu vzdialenost.
Cripple:
Tuto magic(da sa dispellnut priestmi alebo palachmi) zacasti vzdy po blinku v okruhu odkial sa odblinkne(je to AOE). Cripple sposobuje znizenie pohybu(movement) o 50%, redukciu rychlosti utoku(attack speed) o 100% a redukuje strength o 50%!
Summon Plagued Warriors - Kazdych 30 sekund vyvola 3ch tychto bojovnikov. Maju 125K HP a davajú rany na plate za 3K. Niekedy hodia cleavu.
Boss je jednoduchý Main tank tankuje bossa off si bere na starosť kostlivcov natiahne ich pod bossa kde sa všetko može AOE. Boss po čase rozhodi Curse of the Plaguebringer JE TO CURSTE dá sa dispel! Druid, magovia, Resto shamani musia dispelovať. Aby nedošlo k prípadnej druhej curste ktorá má obrovský dmg. Boss sa po 110 sekundách portne na balkón kde je určitú chvýľu a potom sa vráti na späť. Počas toho ako je na balkóne neustále chodia NPC. ( Pridobrom Riade sa 2 fáza nekoná).
2 BOSS: Heigan the Unclean: 25 man 9,273,425
10 man 3,067,900
Boss Abilities:
Fáze 1:
Spell Disruption – aura, všichni v dosahu 20y od bosse mají
zvýšenou dobu kouzlení o 300%.
Decrepit Fever – nemoc, postižený dostává 3000 nature
zranění každé 3 sekundy. Postižený má také sníženo maximální zdraví na
50%. Tuto nemoc je potřeba rychle odstranit. Pokud člověka, který má
Decrepit Fever, zasáhne Eruption, skoro jistě zemře.
Fáze 2:
Po 90 sekundách se Heigan teleportuje zpět na svou platformu.
Plague Cloud – udělí 7500 nature zranění každou sekundu všem, kteří zůstanou na platformě.
Eruption – tři čtvrtiny zbývajícího prostoru místnosti jsou zasaženy erupcí. Tato uděluje 6650 až 7350 nature zranění.
Boss samotný je veľmi jednoduchý ak viete dobre behať.
V průběhu souboje se střídají 2 fáze.
Fáze 1:
První fázi začíná tank pullnutím bosse do čtvrtiny u dveří. Ranged DPS a healeři se přesunou na platformu, kde původně byl Heigan. Casteři si musí dát pozor, aby nebyli v dosahu Spell Disruption aury (především healeři). Tank a melee dps bude v první fázy provádět „tanec“.
Tanec:
1. Tanec znamená, že se hráč2. i přesunou do č3. ásti místnosti, která nebude zasažená erupcí. Na obrázku vidíte, jak je rozdělená místnost na č4. tvrtiny.
5. Bezpeč6. né č7. tvrtiny následují v pořadí 1-2-3-4-3-2-1-2 a poté se Heigan teleportuje na platformu a zač8. íná fáze dvě.
Fáze 2:
1. Na zač2. átku fáze dvě se všichni přesunou zpět to č3. tvrtiny č4. íslo jedna a celý raid bude muset tancovat.
5. Erupce ve fázi dvě po sobě následují výrazně rychleji než ve fázi jedna. Bezpeč6. né č7. tvrtiny ve fázi dvě následují v pořadí 1-2-3-4-3-2-1-2-3-4-3-2 a pak zač8. íná opět fáze 1.
Počas celého boja sa musí dispelovať Decrepit Fever.
3 BOSS Loatheb: 25 man 20,220,250
10 man 6,693,600
Loatheb je posledný boss v Plague Quarter.
Boss Abilities:
Necrotic Aura – Každých 20s sešle Loatheb Necrotic Auru na celý raid. Necrotic aura zabraňuje veškerému healování po dobu 17 sekund. To znamená, že z každých 20s mají healeři jenom 3s na vyléčení raidu.
Deathbloom - Každých 30s Loatheb sešle na celý raid Deathbloom. Deathbloom dává 200 nature zranění každou sekundu po dobu 6 sekund a nakonec zraní postavu za 1200. (obrácený lifebloom)
Inevitable Doom – Loatheb začne sesílat Inevitable Doom po 2 minutách souboje. Každých 30s udělí 4000 shadow zranění. Po 5 minutách souboje zraňuje každých 15 sekund.
Fungal Creep – 5 postav, které se nachází v dosahu 10y od Spore ve chvíli, kdy Spore zemře, získá tento positivní debuff. Tento debuff zvyšuje šanci na kritický zásah o 50%.
Tento efekt trvá 90 sekund.
Popis taktiky:
Loatheb je skúškou raid dps nemá časové obmedzenie akurát sa mu zvíha dmg až do času kedy je neúnosné pre heal.
Počas celého boja sa budu vytvárať spóry ktoré bo zabití dávajú % bonus ku critical chance, tento debuff spôsobuje že vaša postava nevytvára žiadne agro.
Heal to má náročne kedže raid sa neda heal kím je Necrotic Aura po jej spadnutí má len 3 sekundy.( Je dôležité mať ako heal Holy prista alebo druida porípade shamana)
3 krídlo Militari Quarter ( na mape červená ).
1 Boss Instructor razuvious 25 man 10,110,125
10 man 3,346,800
Boss Abilities:
Disrupting Shout - toto je physical AoE ktoré dáva 4275 to 4725 Physical dmg celemu raidu. Nedá sa avoidnut. casti to klaždych 15 seconds.
Jagged Knife - Pouziva to na nahodneho clena raidu každých 10s. Dava 5,000 physical dmg spúosobuje krvacanie za 10,000 physical damage za 5 sekund. vyhnut sa tomu da, ked budete stat mimo jeho line of sight.
Unbalancing Strike - dava 350% weapon damage a redukuje defence skill ciela o 100 na 6 sekund. Tanka to trafi za priblizne 105,000.
Taktika
Normálne sa to dáva pomocou NPC ktoré sa ovládajú cez krištále ale ( 25 man niesu ) 10 man ak je dobrí tank ( najlepšie paladin = prežije IK ) tak sa ide bez NPC ktoré sa vyplošnia. Ak boss dá Unbalancing Strike tank z agrom nemá def cap a je potrebné aby ho prebral off tank alebo ak máte paladina tak to neriešite.
2 Boss: Gothik the Harvester 25 man 2,510,100
10 man 836,700
K tomuto bosovy nepíšem spely je primitívny raid sa rozdelí na dve polky každá na jednu stranu miestnosti ( polky vyvážiť 1 tank aj na ľavo aj na pravo aj heal), neustále chodia NPC tie sa zabíjajú po 4 min 34 sek príde samotný boss nerobí nič zložité len dáva debuff a zmenšuje staty 10% každý ( maxx 9 stack ) a dáva shadow bolty.
3 Boss: Four Horsemen
Každý má 25 man 2,370,650 HP
10 man 780,920 HP
Taktika je jednoduchá:
Raid sa rozdelí na 4 skupiny
Nutné mať 2 tank ideálne 3 heal ( ak je heal dobrý stači 2) 1 range dps ( popripade war zo štítom )
Rozdelenie:
Grupa 1 Fialová 1 tank a všetko dps 1 heal
Hráči v grupe 1 idu na full dmg NUKE ( all hero all cd ) boss v prvej grupe hádže meteorit VŠECI NA KOPU dmg sa rozdelí podla počtu hráčov.
Grupa 2 zelená 1 tank poprípade ( ten 3 heal nemusí ak je dobrý heal a stíha heal aj jedného aj druhého ) táto grupa musí vydržať kím sa nezabije boss v grupe 1 a dps nepríde sem.
Grupa 3 a Grupa 4 1 heal 1 range dps ( poprípade war ) tu sa čaká kim sa nezabije boss 2.
Dôležité VŠECI dávaju marku marka dáva dotku a tá dmg.
1 pravidlo nigdy nemať viac ako 3 STACKY jedného tipu dotky ( debafu )
Dotku si môžete zmeniť výmenou strany. To sa robí iba v zadu v grupe 3 a 4 (ak je slabé dps tak sa to meny aj v predo .... ešte som také nevidel ).
Po zabitý prvého a druhého sa dps presúva k 4 ( modrý ) až potom sa zabíja 3 ( červený )
Posledné krídlo Arachnid Quarter ( na mape oranžová )
1 Boss Anub'Rekhan HP 25 man 6,763,325
10 man 2,231,200
Abilities:
impale
- Náhodně vybere hráče, dá dmg ( neni to žiadna pecka dá sa to v pohode heal ) a v linii mezi bossem a hráčem vystřelí ze země ostny. Každý, kdo v linii stojí dostane 50% dmg z pádu na zem
Locust Swarm
-Nejhorší bossova abilita- cca každých 90 sekund
-30 yardů AoE, trvá 16 sekund (oblast se pohybuje spolu s bossem)
-1k nature dmg / 2 sec + úplný silence každého kto je v dosahu
* Summon Crypt Guard
-na začátku a pak při každém Locust Swarmu vyvolá undead adda (234k HP)
-mlátí do off tanku jemně, ale má hnusný jed co se stackuje, zkuste se domluvit a stunnovat addy aspoň na 10 sec (jed vyprchá)
* Summon Corpse Scarabs
-z mrtvoly (Crypt Guard nebo hráč) vyvolává brouky (10 nebo 5). Brouci zaútočí náhodně.
( na to pozor tie malé svine nemajú agro a je pravdepodobné že sa rozbehnú rovno po healeroch)
Boss je jednoduchý Main tank zobere bossa a potiahne ho až dozadu k dverám NPC ktoré vyvolá si zobere off tank nezabýja sa primarne ale môže sa aoe. Ked dá Locust Swarm tank ťahá bossa po kanále ( v dohodnutom smere ) a raid sa drží od bossa
2 Boss Grand Widow Faerlina 25 man 6,763,325
10 man 2,231,200
Boss má vedľa seba 4 NPC tieto npc sú dôležité na zhadzovanie enrage korý boss dostane a ich zabitím mu padne ( osobne sme to neriešily a bossa jednoducho zabily )
Boss hádže aoe ( vyzerá ako warlockové rain of fire ) a poison dotku. Nestať v aoe a dispelovať poison.
3 Boss Meaxxa 25 man 7,600,025
10 man 2,510,100
Web Wrap - prvy cast po 20 sekundach, dalsie siete pribudaju po kazdych 40 sekundach...
hrac je odhodeny na stenu, dostava kazde 2 sekundy 2475-3025 nature damage. Sieť na
hráčovi treba zničiť (na toto treba urcit dve DPS.. siet ma 6000 hp)
Web Spray - kazdych 40 sekund tymto kuzlom da celemu raidu stun a 1750-2250 damage...
ucinok trva 6 sekund
Poison shock - dava 3500-4500 damage v oblasti vytycenej kruhovym vysekom pred sebou
Necrotic Poison - na 30 sekund znizi prijimany heal o 75%.. da sa disspellovat
Frenzy - na 30% HP si zvysi physical damage o 100%, haste o 50% a veľkosť o 15%
Maexxna Spiderlings - po 30 sekundach od zaciatku sa objavi 8 malych pavukov... toto sa
potom opakuje vzdy po 40 sekundach.... ich objavenie sa znamena, ze cca o 10 sekund pride
Web Spray.. tito krpati pavuci sa AoEckuju
healovanie:
Neustále sa dispeluje Necrotic Poison ( ja osobne bez druida resto bi som toho to boss nechodil ) treba neustále tanka držať nahotkovaného a nesmie mať poison ( preto druid )
Frenzy na 30% Hp ( nektorí ši šetria hero na túto časť )
Po vyčistený všetkých štiroch krídiel sa vám sprístupny port do Frostwyrm Lair.
Táto posledná časť má dvoch bosov.
1 boss Sapphiron 25 man 13,038,575
10 man 4,183,500
Boss má stále sa opakujúce 2 Fáze.
1 Fáza boss je na zemi kde ho tankuje main tank ( ma dosť slušný melee dmg a aj cleave )
Melee dmg si musia neustále davať pozor na blizard ( má rovnaký efekt ako od mága )
Má dosť veľké dmg a dáva slow čím vás zabije ak nedostanete heal.
Boss dáva cruse drain life dosť slušne sa tím healuje takže to treba dispel.
Káždých 45 sek boss vzlietne ( fáza 2 ) a niekoľkých hráčov zamrazý do ice bloku každý sa musí schovať za tuto kocku inač je 100% dead. Ked boss pristane je zase v 1 fázy a pokračuje sa kím sa nezabije. Boss počas celého boja má auru ktorá dáva frost dmg každú sekundu. 15 min bersek.
Last boss: Kel'Thuzad 10 man 2,500,000
Boss má 2 Fáze
1. Fáze
- tahle fáze trvá cca 4 minuty
- všichni členové raidu vběhnou co nejvíce pohromadě do zeleného kruhu uprostřed místnosti, aby se náhodou nepulnuli mobové z místa kde stál před tím raid
- během této fáze se na KT nedá útočit
- dále se nukují addové co přicházejí:
a) Kostry (teď si nepamatuju přesné jméno)- zabíjí je každý kdo je má na dosah, mají 2.500 HP (4.000 HP na heroic)
b) Abominations- nabírá si je tank s offtankem a většinou meele dps je nukují, mají 75.000 HP (190.000 HP na heroic)
c) Soul Weavers- nejpomalejší mob který se přibližuje k raidu, nukují ji především ranged dps (mage, hunter), mají 55.000 HP (130.000 HP na heroic) (odhadzujú raid )
2. Fáze
- donukují se addové co zbyli
- tank si nabere bosa zatímco se raid rozestoupí po místnosti tak aby každý člen byl od druhého vzdálen 10 yardů ( musia byť rozostupy
- Kel'Thuzad:
a) kástí single target frostboltu která dává za cca 11.000 dmg, na heroic za cca 30.000 dmg
b) kástí multi target frostboltu která zasáhne každého člena raidu za cca 5.000 dmg, na heroic za cca 8.000 dmg, dá se plně rezistnout
c) náhodně dává pod členy raidu shadow fissure, z kterého je nutné ihned vystoupit jinak ten určitý člověk dostane IK*(ale stále si musí dávat pozor na rozestup 10ti yardů) (*instant kill pro ty co se nevyznají ve zkratkách)
d) postavám co využívají manu dává Kel debuff detonate mana, který dá po 5 sekundách aoe dmg dle maximální many pokud si to dobře pamatuju
e) dále KT rozdává frost blast: změní postavu na ledovou kostku která dostává každou sekundu 26% dmge z celkováho HP po dobu 5 sekund, JE NUTNÉ PROHEALOVAT, postavy co nedodržují range 10 yardů dostanou kostku taky takže přidělávají práci healerům
f) Chains of Kel'Thuzad (mind control),NA TO POZOR môžete zabiť vlastných členov raidu ( nesmie sa aoe, a hráčov pod vplyvom mind controlu treba cyclone a ine efekty.
- keď boss má 45% HP ( tu sa dáva hero )
- summonne si na pomoc 2 addy (na heroic 4), ty si okamžitě nabere offtank a vezne si je stranou od raidu
- raid si addů nevšímá, soustředí se plně na doražení Kel'Thuzada