Mongolsko
Peasants
Atak: 1
Obrona: 1
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 90
Liczebność (Normal): 76
Egzystencja w najniższych warstwach feudalnego społeczeństwa nie jest łatwa z kilku zasadniczych powodów. Ciężka praca na roli i zagrożenie ze strony band rozbójników idzie w parze z koniecznością służby wojskowej w razie wybuchu poważniejszego konfliktu zbrojnego. Kmiecie opuszczają wówczas swoje domostwa i, wyposażeni w podstawowe rodzaje broni, na polu walki pełnią rolę "mięsa armatniego". Mało odporni i niezdyscyplinowani, raczej nie nadają się do wykonywania bardziej odpowiedzialnych zadań.
Cechy:
- Poor morale
Mongol Heavy Archers
Atak: 8
Obrona: 15
Atak z dystansu: 8
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: 900
Liczebność (Normal): 40
Szybka i mobilna jazda mongolska, uzbrojona w łuki kompozytowe. Za ich pomocą wojownicy z Wielkiego Stepu mogą przez długi czas razić na dystans jednostki wroga, czyniąc w ich szeregach spore spustoszenie. Znakomite wyszkolenie mongolskich jeźdźców pozwala im wypuszczać strzały dokładnie w momencie, gdy żadne z kopyt konia nie dotyka ziemi, co dodatkowo zwiększa poziom celności ich śmiercionośnych pocisków. Wadą jednostki jest jej słaba, skórzana zbroja, niezdolna do skuteczniejszej ochrony przed obrażeniami.
Cechy:
- Good morale;
- Very good stamina;
- Fast moving
Bodyguard
Atak: 13
Obrona: 17
Atak z dystansu: brak
Siła szarży: 6
Punkty życia: 2
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 860
Liczebność (Normal): 21
Cechy:
- Good morale;
- Very good stamina
Khan's Guard
Atak: 13
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 950
Liczebność (Normal): 40
Cechy:
- Good morale;
- Very good stamina
Kwarizmian Cavalry
Atak: 10
Obrona: 13
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: varies
Liczebność (Normal): 40
Cechy:
- Can form wedge;
- Good morale;
- Good stamina
Levy Spearmen
Atak: 5
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 310
Liczebność (Normal): 75
Cechy:
- Bonus fighting cavalry;
Mongol Foot Archers
Atak: 2
Obrona: 1
Atak z dystansu: 7
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaminf missiles
Koszt rekrutacji: 300
Liczebność (Normal): 60
Cechy:
- Long range missiles;
- Can use flaming missiles;
- Good stamina
Mongol Heavy Lancers
Atak: 13
Obrona: 14
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 850
Liczebność (Normal): 40
Cechy:
- Can form wedge;
- Good morale;
- Very good stamina
Mongol Horse Archers
Atak: 8
Obrona: 6
Atak z dystansu: 8
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: 590
Liczebność (Normal): 40
Cechy:
- Can form shooting circle;
- Good morale;
- Very good stamina;
- Fast moving;
Mongol Infantry
Atak: 11
Obrona: 16
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming arrows
Koszt rekrutacji: 580
Liczebność (Normal): 60
Cechy:
- Long range missiles;
- Can use flaming missiles;
- Good stamina
Mongol Light Lancers
Atak: 10
Obrona: 12
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 590
Liczebność (Normal): 41
Cechy:
- Can form Wedge;
- Good morale;
- Very good stamina
Naffatun
Atak: 13
Obrona: 12
Atak z dystansu: 23
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 380
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Effective against armour;
- Good morale;
- Good stamina
Peasant Archers
Atak: 2
Obrona: 1
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming arrows
Koszt rekrutacji: 220
Liczebność (Normal): 60
Cechy:
- Can use flaming missiles;
Spear Militia
Atak: 5
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 310
Liczebność (Normal): 75
Cechy:
- Bonus fighting cavalry;
Town Militia
Atak: 5
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 250
Liczebność (Normal): 60
Culverin
Lekka armata, użyta po raz pierwszy w XIV wieku na terenie Cesarstwa Niemieckiego. Działa te produkowane są przy użyciu najnowszej, wysokiej próby metalurgicznej technologii. Armaty obsługuje dobrze wyszkolona załoga, co minimalizuje ryzyko wybuchu rozgrzanego prochem działa lub innych nieoczekiwanych sytuacji. Culverin doskonale nadaje się do równania z ziemią wrogich fortyfikacji oraz czynienia sporych wyłomów w szeregach nieprzyjaciela.
Bombard
Atak: 55 (przeciw piechocie), 120 (przeciw budynkom)
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Area attack
Koszt rekrutacji: 610
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Very long range missiles;
- Can use flaming missilies;
- Good morale;
- Can't hide
Catapult
Atak: 55 (przeciw piechocie), 30 (przeciw budynkom)
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Area attack
Koszt rekrutacji: 400
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Area attack;
- Long range missiles;
- Can use flaming missilies;
- Good morale;
- Can't hide
Rocket Launcher
Atak: 63 (przeciw piechocie), 10 (przeciw budynkom)
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 1100
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Very long range missiles;
- Good morale;
- Can't hide
Trebuchet
Atak: 55 (przeciw piechocie), 90 (przeciw budynkom)
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Area attack, flaming arrows, rotting cows
Koszt rekrutacji: 430
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Very long range missiles;
- Area attack;
- Can use flaming arrows;
- Can launch rotting cows;
- Good morale;
- Can't hide
Ballista
Atak: 55 (przeciw piechocie), 10 (przeciw budynkom)
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming arrows
Koszt rekrutacji: 370
Liczebność (Normal): 20
Cechy:
- Missiles can impale several men;
- Long range missiles;
- Can use flaming missiles;
- Good morale;
- Can't hide