pravidla 5 on 5 ladder
4. 9. 2006
Pravidlá Undzwei ligy – Ladder
Pravidlá:- 1. časť – Obecné pravidlá pre [U2] ligu
- 2. časť – Pravidlá pre Counter-Strike 1.6 5on5
- 3. časť - Ovládanie servera
- 4. časť - Admin na servery
- 5. časť - Mapy
- 6. časť - Zákazy
- 7. časť - Tresty za porušenie pravidiel
- 8. časť - Doporučenia a Rady
- 9. časť - Správanie hráčov
- 10. časť - Záver
1. časť – Obecné pravidlá pre Undzwei Ligu
Základ:- Tu uvedené pravidlá sa viažu pre všetkých hráčov U2 ligy. Hocikto, kto sa prihlásil do ligy, automaticky deklaruje že si prečítal a porozumel pravidlám a bude ich celú dobu ligy akceptovať.
2. časť – Pravidlá pre Counter-Strike 1.6 5on5
Základ:- Hrá sa 5on5 (to je 5 hráčov proti piatim).Minimálny počet hráčov v ktorom môže daný team nastúpiť na zápas je 4. Keď jeden s teamov nedohrá mapu (môže byť mapa dohraná s minimálnym počtom 3 hráčov) zápas skončí kontumáciou v prospech druhého teamu. Keď team nenastúpi na zápas do 10 minút v minimálnom počte 4 hráčov bude mu udelený trest. Tento zápas nebude skontumovaný. Pokiaľ team nastúpi k zápasu musí celý zápas dohrať aj keby mal protivník cheaty. Zápas dohráte a pošlete cheathunterovy demo, alebo screenshoty a k tomu svoje vyjadrenie. Každý hráč je pri CW povinný mať svoj nick s ktorým je registrovaný na webe U2. Forma nicku je ľubovoľná ale vždy musí byť jasné o ktorého hráča sa jedná inak budú teamu kde hrá pridelené trestné body.
- Základný zápas je hraný systémom MR 15 (2x15kôl). Hrajú sa 2 mapy. Po dovŕšení 16 vyhraných kôl jedného teamu, sa mapa nedohráva za druhú stranu (CT,T).Pokiaľ sa mapa skončí výsledkom 15:15 výsledok je platný.
-
Riadiaca osoba je CL teamu alebo iný poverený člen domáceho teamu!!, tj. team ktorý je v rozpise napísaný ako
prvý alebo admin ,cheathunter U2L, ktorý
riadi zápas.
Pred zahájením zápasu:
- 1. Uistite sa, ktoré osoby sú hovorcami za daný team.
- 2. Presvedčiť sa či je team celý u CL druhého teamu.
- 3. Skontrolovať nastavenia serveru a úvodnú mapu.
- 1. Presvedčiť sa či sú oba teamy pripravené na hru (ste rdy?).
- 2. Oznámiť plánované zahájenie pomocou príkazu rcon say (!!! 3x Restart a Live !!! respektíve !!! LIVE LIVE LIVE !!!).
- 1. Oznámiť teamom bodový zisk.
- 2. Spraviť screenshot (fotku) s viditeľným skóre (tento screenshot sa robí po každej odohranej strane, musia byť 4x lebo sú nutné k potvrdeniu zápasu. Keď budú rozličné názory teamov, screenshoty potvrdia tú alebo onú "pravdu".
- 1. Do jedného dňa vložiť výsledok toho daného zápasu.
- 2. Po vložený výsledkov je povinnosťou oboch klanov dodať screenshoty (screenshot musí obashovať celé neupravené okno hry), môžete tam dať aj HLTV. Ak nebude ku zápasu priložené demo alebo screenshoty zápas bude do 48 hodín vymazaný.
- Pauzovať hru v prípade technických problémov jedného s teamov. Každý klan ma nárok na dve pauzy v zápase o maximálnej dĺžke 5 min .Tým môže tieto pauzy využiť kedykoľvek v priebehu zápasu. Správne ohlásenú pauzu je zakázané prerušovať. Pokiaľ team vyčerpal dve pauzy aj keď nevyužil celý čas na ďalšiu pauzu už nemá nárok. Predtým ako sa pausa vypne musí si hráč ktorý ovláda server overiť či sú obidve strany pripravené. Pauzu môžete využiť len vo freezetime alebo na konci kola. S problémami ako sú napr. (pád serveru v polke cw-čka) je sa treba urýchlwnw obrátiť na adminov danej ligy.
- Mať na webe svoje icq číslo a e-mail.
3. časť - Ovládanie servera
Ovládanie serverov Undzwei ligy:- Všetky servery Undzwei ligy sú ovládané pomocou RCONu
- Ako základ pre prácu s rcon príkazom potrebujeme vedieť rcon heslo k serveru, bez toho sa proste nepohneme. Keď ho už viete tak ho musíme zadať pomocou príkazu rcon_password xxx (kde xxx predstavuje heslo). V prípade, že by heslo obsahovalo medzeru je nutne použiť úvodzovky rcon_password “xxx“ a následne zadanie potvrdiť pomocou príkazu rcon xxx
- Najpoužívanejšie rcon príkazy:
- rcon sv_restart X reštart zápasu po X sekundách
- rcon changelevel názov_mapy zmena mapy
- rcon say xxxx napíše text xxxx
- rcon kick xxxx kick hráča s nickom xxxx
- rcon kick #id_hráča kick hráča pomocou id, ktoré môžeme zistiť pomocou príkazu status
- rcon sv_password xxxx zmena prístupového heslo na server
- rcon rcon_password xxxx zmena rcon hesla
- Hocikto z adminov U2L môže ísť na hociktorý server spraviť námatkovú kontrolu zápasu. Admin môže spraviť aj takzvanú kontrolu zápasu, ale len pokiaľ bude zavolaný jedným z hrajúcich klanov, aby robil dozor alebo ovládal server za nich. Admin môže byť na serveri iba ako spectator a nesmie vám zasahovať do hry, pokiaľ ste neporušili pravidlá. Na servery okrem hračov, HLTV a adminov nemôže byť nikto iný.
- U základného zápasu si každý tím volí jednu mapu. Každý tím si na svojej mape volí stranu, za ktorú bude začínať, prvú mapu volí vyššie nasadený tým. V prípade rovnosti bodov, víťazných, remizovaných i prehraných zápasov rozhoduje o zahajujúcom týme abeceda - kto je v zozname klanov vyššie začína. Mapu si možno vybrať iba z nasledujúceho zoznamu:
- de_cbble
- de_cpl_mill
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_train
- de_cpl_fire
- de_cpl_strike
- de_forge
- 1. Je zakázané používanie akéhokoľvek softwaru, ktorý vám dáva výhody proti súperovi, alebo scriptov ktoré môžu ovplyvniť vlastnosti hry CS 1.6.
- 2. Je zakázané mať vlastné modely a skiny hráčov a zbraní.
-
Povolené modely/skiny sú:
- a. Modely hráčov originálne
- b. No Animation Models
- c. HighFPS Models v1.03 ("Ballhead")
- d. Condition-Zero Models
- Všetky povolené modely sú v sekcii download
- 3. Je prísne zakázané kupovať shield (štít). Keď si ho nechtiac kúpite, musíte ho vyhodiť do rohu mapy. Na finančnú ujmu sa neberie ohľad.
- 4. Je zakázané zneužívanie všetkých flashbugov a všetkých ostatných bugov (tichá bomba napríklad v de_dust2, hádzanie flashov na miesta kde oslepia aj protivníkov, ktorý oslepení byť nemali, napríklad na de_nuke.) Keď to team použije, budú mu odobraté 3 víťazné kolá v danej mape kde bug použil. Pri druhom použití nasleduje skontumovanie danej mapy. Keď máte pocit že protivník bug použil dohrajte mapu a na základe HLTV alebo screenov bude rozhodnuté.
- 5. Je zakázané používať software mod v nastavení counter-strike (jediný povolený je OpenGL)
- V hre je povolené tzv. “boostovanie”, čo je vyhadzovanie hráča na netradičné pozície cez iného hráča, ale len v prípade, keď týmto klan nezíska nepatričnú výhodu. Je prísne zakázané boostovanie hráča na pozíciu, z ktorej je možné napr. vidieť nad stenu, boostovanie hráča cez objekty, map swimming a podobne.
-
Nasledujúce pozície sú zakázané:
- zakázané položenie bomby: cbble
- zakázané pozície: dust2 #1 | dust2 #2 | dust2 #3
-
- na tejto pozícii je zakázané boostovanie, ale môžu tu byť aj dvaja hráči vedľa seba: dust2 #4
- zakázaná pozícia: inferno
- zakázané sledovanie pod stenu: train
- zakázané pozície: nuke #1 | nuke #2 | nuke #3
- zakázané vyhadzovanie cez stenu: cpl_mill #1 | cpl_mill #2
- Admin za porušenie pravidiel či za obchádzania pravidiel môže dať akýkoľvek trest alebo BAN ktorý je uvedený v pravidlách aby sa už neporušovali.
-
-3 body za neoprávnený say, tento trest ale neplatí ak to súperovi nevadí alebo
porušili pravidlo oba teamy, za neoprávnený say
sa nepovažuje napr. gg či rr, pauze plz
Dôkaz: screenshot -
-20 bodov za obvňovanie z cheatingu
Dôkaz: HLTV, log zo serveru, demo hráča, screenshot - -20 bodov za nevloženie screenshotov k zápasu do 48hodín, alebo za vloženie nezmyselných screenshotov, poprípade screenshotov z iným obsahom ako by mali obsahovať, trest bude udelený obom klanom + zápas bude zmazaný.
-
-20 bodov za použitie zakázanej pozície + strata 3kôl
Dôkaz: HLTV -
-20 bodov za nedostavenie sa na zápas v dohodnutom čase
Dôkaz: screenshot, log -
-20 bodov za nepovolené modely + kontumácia
Dôkaz: screenshot -
-20 bodov za neumožnenie pauzy v zápase na ktorú ma klan právo
Dôkaz: HLTV, log zo serveru, demo hráča, screenshot -
-20 bodov za reštart serveru v priebehu zápasu, dôkaz log zo serveru, hltv, demo hráče
Dôkaz: HLTV, log zo serveru, demo hráča -
-30 bodov za odmietnutie nahrávania IN-EYE DEMA
Dôkaz: screenshot, HLTV -
-30 bodov za zlé nastavenie meškania (delay) HLTV
Dôkaz: screenshot -
-30 bodov za využívanie bugov hry + strata 3 kôl
Dôkaz: screenshot, HLTV -
-30 bodov za použitie štítu (shield) + strata 3kôl (nepočíta sa keď bol štít kúpený
omylom a ležal na štarte !!!)
Dôkaz: screenshot -
-50 bodov za urážky na adresu adminov portálu www.undzwei.sk
Dôkaz: screenshot, log -
-50 bodov za ignoráciu admina (príklad: podozrenie na hosting a team ktorému server
patrí nechce vydať log zo serveru)
Dôkaz: screenshot, log -
-50 bodov za neslušné chovanie ... a úmyselné obchádzanie cenzúry (nadávky,
ponižovanie, urážky)
Dôkaz: screenshot, log -
-50 bodov za použitie zakázaných cvaru + kontumácia (napríklad: "developer 1" a
"gl_monolight 1") povolené cvary!
Dôkaz: screenshot -
-50 bodov za pauzovanie bez upozornenia dopredu a pauzovanie počas kola (mimo
freezetime) dôkaz , hltv, demo hráča
Dôkaz: screenshot konzoly, log zo serveru, HLTV, demo hráča -
-50 bodov za zle nastavený server (cvary, soundy, texty na servery, štatistiky atď...)
Dôkaz: screenshot, HLTV -
-50 bodov za jedného hosťa v zápase (napríklad: V klane nie je jeho nick, nesedí
ip/steamid/u2id)
Dôkaz: screenshot, log -
-100 bodov za 2 a viac hosťov + kontumácia zápasu (4hostia=4x50=200)
Dôkaz: screenshot, log -
-100 bodov za cheating + ban hráča
Dôkaz: demo hráča, HLTV -
-100 bodov za neoprávnený vstup hráča cudzieho klanu na server a rušenie zápasu
Dôkaz: screenshot, log -
-100 bodov za odohranie TG na ligovom servery
Dôkaz: screenshot, log -
-100 bodov za spam stránky www.undzwei.sk
Dôkaz: screenshot -
-200 bodov za podvod s hltv, vytváranie zápasov ktoré sa neodohrali, atď.)
Dôkaz: screenshot, log - Do výzvy je povinné napísať pravdivé údaje o uskutočnení zápasu (čas, dátum, server. Za odoslanie IP serveru súperovi, je zodpovedný CL klanu, ktorý obstaráva server). Keď klan výzvu podá alebo príjme, zaväzuje sa tým zápas dohrať. Pokiaľ sa jeden s klanov nedostaví na daný zápas bude mu udelený trest (NIE SÚ KONTUMÁCIE).
- Výzvy si nechajte potvrdiť pred zápasom!
- Prijať výzvu sa dá buď cez web alebo cez icq. Ale pri dohode cez icq je tu riziko, že keď súper prehrá, tak vám daný zápas proste nepotvrdí. Pokiaľ je web offline je možne dohodnúť sa cez icq. Dôkazom je screenshot a samozrejme demo so zápasu. Pokiaľ súper nepotvrdí výzvu keď bude web opäť online, môže mu byť udelený trest až do -75 bodov. V tom icq musí byť jasné že sa jedná o CW do U2L.
- Dôkazom je potom screenshot/história z ICQ, screenshoty a demo so zápasu. Formulujte preto výzvu tak, aby sa dalo jasne poznať, že sa jedná o CW do U2L Ladderu. Pokiaľ po spreváckovaní webu klan nepotvrdí výzvu, bude mu udelený trest -75 bodov za podvod.
- Príklad: dohody cez icq:
- klan A: nejde web U2, tak napíš že primáš výzvu proti klanu názov klanu A.
- klan B: súhlasím, že dáme CW do Ladderu U2 proti klanu názov klanu A.
- klan A: výzva medzi klanmi názov klanu A a názov klanu B bola obojstranne prijatá.
- HLTV
- Oba klany majú právo na HLTV, čo znamená, že si ho napojte!!! Nespoliehajte sa na to, že keď druhý klan HLTV má, že vám demo pošle. Klan, ktorému server patrí, musí umožniť napojiť HLTV na prianie hosťujúceho klanu. Minimálne omeškanie je 90 sekúnd. Môže byť však samozrejme aj viac. Pokiaľ využijete možnosť pripojiť si HLTV, musíte ho nahrať a uchovať ho po dobu 96 hodín od vloženia výsledku zápasu.
- IN-EYE DEMO
- CL klanu môže požiadať akéhokoľvek hrajúceho hráča zo súperovho týmu, maximálne dvoch za zápas, aby si nahral takzvané IN-EYE DEMO. Je to demo iba z pohľadu daného hráča. V prípade nedodania/odmietnutia nahrávania in-eye dema, bude klan potrestaný.
- Príkaz pre nahrávanie dema je: record názov dema
- Príkaz pre ukončenie nahrávania je: stop
- Sťažnosti ohľadne cheatingu sa budú riešiť iba v prípade, že bude HLTV alebo bude cheat jasne poznať so screenshotu. Robte screenshoty, keď sa vám niečo nezdá alebo keď niekto poruší pravidlá. Zo screenshotu musí byť ale jasne vidieť, kde sa vinník previnil.
- Pokiaľ máte HLTV a myslíte si, že súper použil cheaty, prejdite si to demo najskôr sami. Zistíte, že mnoho vecí, ktoré považujete za cheat vôbec cheat nie sú. Pokiaľ demo skontrolujete a i potom sa vám niečo nebude zdať, priložte demo k protestu zabalené vo formáte *.zip alebo *.rar. A napíšte nick hráča ktorý sa mal previniť a tiež je dobre vypísať časy kedy si myslíte, že sú cheaty viditeľné a tiež je dobré napísať o aký cheat sa jedná. Cheathunter toto demo vzhliadne v čo najkratšom čase.
- Admini jednajú na základe pravidiel a dôkazov!
- Bez dôkazu nie je čo riešiť, takže pokiaľ nemáte dôkazy o tom, že niekto použil shield, nadával, cheatoval, tak nepočítajte s tým, že admini budú niečo riešiť.
- Čo sa kontumácii jedná, tak bez dôkazov (screenov, HLTV) sa kontumácia uznávať nebude a zápasy budú zmazané z možnosťou dohodnutia nového CW.
- Všetci hráči sa chovajú s rešpektom smerom k ich protivníkom a držia sa pravidiel. Keď sa budete chovať zle musíte počítať s upozornením, a po opakovaní s nasledujúcim trestom. Okrem toho hráčov team riskuje diskvalifikáciu klanu s ligy.
- Undzwei admin team si vyhradzuje právo tieto pravidlá upravovať, o zmenách budete informovaný vo forme novinky.